Java中Synchronized的用法

Posted by Hsia on September 25, 2018

synchronized是Java中的关键字,是一种同步锁,是Java线程同步中的一个重要的概念。 它修饰的对象有以下几种:

  • 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象;
  • 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象;
  • 修改一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象;
  • 修改一个类,其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用主的对象是这个类的所有对象。

修饰一个代码块

1 . 一个线程访问一个对象中的synchronized(this)同步代码块时,其他试图访问该对象的线程将被阻塞。我们看下面一个例子: 【Demo1】:synchronized的用法

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/**
 * 同步线程
 */
class SyncThread implements Runnable {  
   private static int count;  

   public SyncThread() {  
      count = 0;  
   }  

   public  void run() {  
      synchronized(this) {  
         for (int i = 0; i < 5; i++) {  
            try {  
               System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));  
               Thread.sleep(100);  
            } catch (InterruptedException e) {  
               e.printStackTrace();  
            }  
         }  
      }  
   }  

   public int getCount() {  
      return count;  
   }  
}  

 
/**  
 * SyncThread的调用:  
 */  

SyncThread syncThread = new SyncThread();    
Thread thread1 = new Thread(syncThread, "SyncThread1");  
Thread thread2 = new Thread(syncThread, "SyncThread2");  
thread1.start();  
thread2.start();  

结果如下:

SyncThread1:0
SyncThread1:1
SyncThread1:2
SyncThread1:3
SyncThread1:4
SyncThread2:5
SyncThread2:6
SyncThread2:7
SyncThread2:8
SyncThread2:9

当两个并发线程(thread1和thread2)访问同一个对象(syncThread)中的synchronized代码块时,在同一时刻只能有一个线程得到执行,另一个线程受阻塞,必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。Thread1和thread2是互斥的,因为在执行synchronized代码块时会锁定当前的对象,只有执行完该代码块才能释放该对象锁,下一个线程才能执行并锁定该对象。

我们再把SyncThread的调用稍微改一下:

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Thread thread1 = new Thread(new SyncThread(), "SyncThread1");  
Thread thread2 = new Thread(new SyncThread(), "SyncThread2");  
thread1.start();  
thread2.start();  

结果如下:

SyncThread1:0
SyncThread2:1
SyncThread1:2
SyncThread2:3
SyncThread1:4
SyncThread2:5
SyncThread2:6
SyncThread1:7
SyncThread1:8
SyncThread2:9

不是说一个线程执行synchronized代码块时其它的线程受阻塞吗?为什么上面的例子中thread1和thread2同时在执行。这是因为synchronized只锁定对象,每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,而上面的代码等同于下面这段代码:

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SyncThread syncThread1 = new SyncThread();  
SyncThread syncThread2 = new SyncThread();  
Thread thread1 = new Thread(syncThread1, "SyncThread1");  
Thread thread2 = new Thread(syncThread2, "SyncThread2");  
thread1.start();  
thread2.start();  

这时创建了两个SyncThread的对象syncThread1和syncThread2,线程thread1执行的是syncThread1对象中的synchronized代码(run),而线程thread2执行的是syncThread2对象中的synchronized代码(run);我们知道synchronized锁定的是对象,这时会有两把锁分别锁定syncThread1对象和syncThread2对象,而这两把锁是互不干扰的,不形成互斥,所以两个线程可以同时执行。

2 . 当一个线程访问对象的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该对象中的非synchronized(this)同步代码块。

【Demo2】:多个线程访问synchronized和非synchronized代码块

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class Counter implements Runnable{  
   private int count;  

   public Counter() {  
      count = 0;  
   }  

   public void countAdd() {  
      synchronized(this) {  
         for (int i = 0; i < 5; i ++) {  
            try {  
               System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));  
               Thread.sleep(100);  
            } catch (InterruptedException e) {  
               e.printStackTrace();  
            }  
         }  
      }  
   }

   //非synchronized代码块,未对count进行读写操作,所以可以不用synchronized  
   public void printCount() {  
      for (int i = 0; i < 5; i ++) {  
         try {  
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " count:" + count);  
            Thread.sleep(100);  
         } catch (InterruptedException e) {  
            e.printStackTrace();  
         }  
      }  
   }  

   public void run() {  
      String threadName = Thread.currentThread().getName();  
      if (threadName.equals("A")) {  
         countAdd();  
      } else if (threadName.equals("B")) {  
         printCount();  
      }  
   }  
}  
 
//调用代码:  
Counter counter = new Counter();  
Thread thread1 = new Thread(counter, "A");  
Thread thread2 = new Thread(counter, "B");  
thread1.start();  
thread2.start();  

结果如下:

A:0
B count:1
A:1
B count:2
A:2
B count:3
A:3
B count:4
A:4
B count:5

上面代码中countAdd是一个synchronized的,printCount是非synchronized的。从上面的结果中可以看出一个线程访问一个对象的synchronized代码块时,别的线程可以访问该对象的非synchronized代码块而不受阻塞。

3 . 指定要给某个对象加锁
【Demo3】:指定要给某个对象加锁

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/**  
 * 银行账户类  
 */  
class Account {  
   String name;  
   float amount;  

   public Account(String name, float amount) {  
      this.name = name;  
      this.amount = amount;  
   }  
   //存钱  
   public  void deposit(float amt) {  
      amount += amt;  
      try {  
         Thread.sleep(100);  
      } catch (InterruptedException e) {  
         e.printStackTrace();  
      }  
   }  
   //取钱  
   public  void withdraw(float amt) {  
      amount -= amt;  
      try {  
         Thread.sleep(100);  
      } catch (InterruptedException e) {  
         e.printStackTrace();  
      }  
   }  

   public float getBalance() {  
      return amount;  
   }  
}  
  
/**  
 * 账户操作类  
 */  
class AccountOperator implements Runnable{  
   private Account account;  
   public AccountOperator(Account account) {  
      this.account = account;  
   }  
  
   public void run() {  
      synchronized (account) {  
         account.deposit(500);  
         account.withdraw(500);  
         System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + account.getBalance());  
      }  
   }  
}  
   
//调用代码:  
Account account = new Account("zhang san", 10000.0f);  
AccountOperator accountOperator = new AccountOperator(account);  
  
final int THREAD_NUM = 5;  
Thread threads[] = new Thread[THREAD_NUM];  
for (int i = 0; i < THREAD_NUM; i ++) {  
   threads[i] = new Thread(accountOperator, "Thread" + i);  
   threads[i].start();  
}    

结果如下:

Thread3:10000.0
Thread2:10000.0
Thread1:10000.0
Thread4:10000.0
Thread0:10000.0

在AccountOperator 类中的run方法里,我们用synchronized 给account对象加了锁。这时,当一个线程访问account对象时,其他试图访问account对象的线程将会阻塞,直到该线程访问account对象结束。也就是说谁拿到那个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。 当有一个明确的对象作为锁时,就可以用类似下面这样的方式写程序。

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public void method3(SomeObject obj)  
{  
   //obj 锁定的对象  
   synchronized(obj)  
   {  
      // todo  
   }  
}  

当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的对象来充当锁:

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class Test implements Runnable  
{  
   private byte[] lock = new byte[0];  // 特殊的instance变量  
   public void method()  
   {  
      synchronized(lock) {  
         // todo 同步代码块  
      }  
   }  
  
   public void run() {  
  
   }  
}  

说明:

零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Object lock = new Object()则需要7行操作码。

修饰一个方法

Synchronized修饰一个方法很简单,就是在方法的前面加synchronized,

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public synchronized void method() {//todo};       

synchronized修饰方法和修饰一个代码块类似,只是作用范围不一样,修饰代码块是大括号括起来的范围,而修饰方法范围是整个函数。如将【Demo1】中的run方法改成如下的方式,实现的效果一样。

【Demo4】:synchronized修饰一个方法

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public synchronized void run() {  
   for (int i = 0; i < 5; i ++) {  
      try {  
         System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));  
         Thread.sleep(100);  
      } catch (InterruptedException e) {  
         e.printStackTrace();  
      }  
   }  
}  

Synchronized作用于整个方法的写法。

写法一:

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public synchronized void method()  
{  
   // todo  
}  

写法二:

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public void method()  
{  
   synchronized(this) {    
      // todo  
   }  
}  

写法一修饰的是一个方法,写法二修饰的是一个代码块,但写法一与写法二是等价的,都是锁定了整个方法时的内容。

在用synchronized修饰方法时注意点:

1 . synchronized关键字不能继承。
虽然可以使用synchronized来定义方法,但synchronized并不属于方法定义的一部分,因此,synchronized关键字不能被继承。如果在父类中的某个方法使用了synchronized关键字,而在子类中覆盖了这个方法,在子类中的这个方法默认情况下并不是同步的,而必须显式地在子类的这个方法中加上synchronized关键字才可以。当然,还可以在子类方法中调用父类中相应的方法,这样虽然子类中的方法不是同步的,但子类调用了父类的同步方法,因此,子类的方法也就相当于同步了。这两种方式的例子代码如下: 在子类方法中加上synchronized关键字

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class Parent {  
   public synchronized void method() { }  
}  
class Child extends Parent {  
   public synchronized void method() { }  
}  

在子类方法中调用父类的同步方法

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class Parent {  
   public synchronized void method() {   }  
}  
class Child extends Parent {  
   public void method() { super.method();   }  
}   

2 . 在定义接口方法时不能使用synchronized关键字。
3 . 构造方法不能使用synchronized关键字,但可以使用synchronized代码块来进行同步。

修饰一个静态的方法

Synchronized也可修饰一个静态方法,用法如下:

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public synchronized static void method() {  
   // todo  
}  

我们知道静态方法是属于类的而不属于对象的。同样的,synchronized修饰的静态方法锁定的是这个类的所有对象。

我们对Demo1进行一些修改如下:

【Demo5】:synchronized修饰静态方法

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/**  
 * 同步线程  
 */  
class SyncThread implements Runnable {  
   private static int count;  

   public SyncThread() {  
      count = 0;  
   }  

   public synchronized static void method() {  
      for (int i = 0; i < 5; i ++) {  
         try {  
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));  
            Thread.sleep(100);  
         } catch (InterruptedException e) {  
            e.printStackTrace();  
         }  
      }  
   }  
  
   public synchronized void run() {  
      method();  
   }  
}  


//调用代码:  
SyncThread syncThread1 = new SyncThread();  
SyncThread syncThread2 = new SyncThread();  
Thread thread1 = new Thread(syncThread1, "SyncThread1");  
Thread thread2 = new Thread(syncThread2, "SyncThread2");  
thread1.start();  
thread2.start();  

结果如下:

SyncThread1:0
SyncThread1:1
SyncThread1:2
SyncThread1:3
SyncThread1:4
SyncThread2:5
SyncThread2:6
SyncThread2:7
SyncThread2:8
SyncThread2:9

syncThread1和syncThread2是SyncThread的两个对象,但在thread1和thread2并发执行时却保持了线程同步。这是因为run中调用了静态方法method,而静态方法是属于类的,所以syncThread1和syncThread2相当于用了同一把锁。这与Demo1是不同的。

修饰一个类

Synchronized还可作用于一个类,用法如下:

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class ClassName {  
   public void method() {  
      synchronized(ClassName.class) {  
         // todo  
      }  
   }  
}  

我们把Demo5再作一些修改。

【Demo6】:修饰一个类

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/**  
 * 同步线程  
 */  
class SyncThread implements Runnable {  
   private static int count;  

   public SyncThread() {  
      count = 0;  
   }  

   public static void method() {  
      synchronized(SyncThread.class) {  
         for (int i = 0; i < 5; i ++) {  
            try {  
               System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));  
               Thread.sleep(100);  
            } catch (InterruptedException e) {  
               e.printStackTrace();  
            }  
         }  
      }  
   }  

   public synchronized void run() {  
      method();  
   }  
}  

其效果和【Demo5】是一样的,synchronized作用于一个类T时,是给这个类T加锁,T的所有对象用的是同一把锁。

总结:

  1. 无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,如果它作用的对象是非静态的,则它取得的锁是对象;如果synchronized作用的对象是一个静态方法或一个类,则它取得的锁是对类,该类所有的对象同一把锁。
  2. 每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。
  3. 实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。

参考资料:

  1. http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/46613015
  2. http://blog.csdn.net/chenguang79/article/details/677720
  3. http://developer.51cto.com/art/200906/132354.htm